网上有关“基于labview的流水灯程序设计”话题很是火热,小编也是针对基于labview的流水灯程序设计寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
1.51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。
例程:
#include<reg51.h>//51单片机头文件#include?<intrins.h>?//包含有左右循环移位子函数的库
#define?uint?unsigned?int//宏定义
#define?uchar?unsigned?char//宏定义
sbit?beep=P2^3;
void?delay(uint?z)//延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.
{//delay(500);大约延时500ms.
uint?x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void?main()//主函数
{
uchar?a,i,j;
while(1)//大循环
{
a=0xfe;?//赋初值
for(j=0;j<3;j++)?for(i=0;i<8;i++)?//左移三次
{
P1=a;?//点亮小灯
beep=0;?//开启蜂鸣器
delay(50);?//延时50毫秒
beep=1;?//关闭蜂鸣器
delay(50);//再延时50毫秒
a=_crol_(a,1);?//将a变量循环左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++)?for(i=0;i<8;i++)//右移三次{
P1=a;?//点亮小灯
beep=0;?//开启蜂鸣器
delay(50);?//延时50毫秒
beep=1;?//关闭蜂鸣器
delay(50);?//再延时50毫秒
a=_cror_(a,1);?//将a变量循环右移一位
}
}
}
2.51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。
基于触发器的流水灯设计工作原理
51单片机用汇编语言编写流水灯程序,就是控制多个LED ,使其在特定时间间隔内,只有一个LED 发光,其他熄灭,用这种方式顺序移动点亮LED的位置,就形成了流水灯的效果。以下是程序:
;假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮
;启动入口========================
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
;
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
;
;
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
;
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
基本要素,级联触发器。
1、基本要素:设计中使用的主要元件是触发器和LED灯。触发器是一种能够储存和传输信息的电子元件,它有两个稳定的状态:置位(高电平)和复位(低电平)。LED灯用于显示流水灯的效果。
2、级联触发器:流水灯设计通常采用多个级联触发器的组合。每个触发器都有一个输入引脚和两个输出引脚。输出引脚中的一个与下一个触发器的输入引脚相连接,以实现级联效果。
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